运动规律
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运动规律
运动风格
2D动作
3D动作
游戏动画师,让一个普通的模型拥有生命的人,也是游戏体验当中,引起玩家共鸣的人,每一个动作-走路、跑步、跳跃、攻击、死亡、互动,都需要和模型相匹配,掌握基本的运动规律,进行华丽的动作设计,在玩家的控制下纵横驰骋
随着市场的不断深入,游戏的风格也有了很多的发展,武侠、格斗、写实等等,对动作也有相应的要求,作为一个合格的动画师,需要根据不同的项目需求制作出符合角色特点的动作,这也是游戏的乐趣之一
2D动作,即玩家始终只能看到角色一个角度的运动,需求会相对简单,往往一些休闲游戏应用的比较多,比如冒险岛、地下城与勇士等等
游戏当中应用广泛,也是体现一个动画师水平的动作,对于游戏的玩家来讲,360度无死角的观看游戏动作,并且操控一个角色按照自己的想法去取得胜利是具有成就感的事情,华丽的动作设计,亦能带来直接的视觉体验,比如剑网三、魔兽世界、英雄联盟等等
本阶段,你将学到:
MAX动画基本设置
SKIN蒙皮,蒙皮变形修正穿插的肌肉
CS基础学习,骨架对位,低模蒙皮等
人体结构基础和设计
本阶段,你将学到
学习运动规律和手K动画
各种动画特训,头发服装及道具动画解决
镜头语言与视觉语言学习
深入了解MAX动画原理
本阶段,你将学到
个人作品的制作与讲解
结合项目进一步学习和了解游戏动画
专业的就业指导,让学生高品质就业
就业指导与就业推荐
简历与作品的准备,面试技巧