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王氏教育
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独立的审美加技术将让你在各个领域大显身手

影视模型是模型艺术的重要组成部分,是当前备受大众欢迎的一种艺术

影视模型是由人类根据美的规律创造出的艺术作品,具有艺术价值与审美价值。科学技术对模型作品的支持,加大了动

画作品的虚拟性。虚拟的环境让人们多种心理状态获得反应,也能从不同的角度去表达人们的生活态度

  • 模型领域

  • 产品展示

  • 片头模型

  • 广告模型

  • 影视模型

  • 角色模型

模型领域

CG三维模型要求模型师无论简单的几何体模型还是复杂的人物模型,单个的道具模型还是复杂的场景模型,都可以栩栩如生或者艺术化的呈现

产品展示

涉及工业产品如汽车模型、飞机模型、火车模型、舰艇模型等,电子产品如手机模型、医疗器械模型、治安防盗设备模型等,机械产品如机械零部件模型以及发动机模型等三位模型制作

片头模型

片头模型创意制作,如宣传片片头模型、游戏片头模型、“轩辕剑--云之遥”CG三维模型、产品演示片头模型等

广告模型

在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用到模型来完成或者两者结合,如广告用的一些动态效果就是采用3D模型完成的,将新技术和好创意在广告中运用

影视模型

随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,CG三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,影视CG三维模型从简单的影视效果到复杂的影视CG三维场景都能表现的酣畅淋漓

角色模型

角色模型制作涉及,3D游戏角色模型、电影角色模型、广告角色模型、人物模型等,根据剧本设计对3D模型进行进行色彩、纹理、质感等的设定工作

了解专业内容

zbrush

魔鬼式造型强化训练

本阶段,通过学习

零死角学习人体造型相关常识

包括:头部结构比例,人体比例、全身骨架

全身肌肉的认识和强化记忆

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zbrush
雕刻训练
3dsmax建模 MAYA建模 布线技巧

MAYA

拓扑布线训练及多边形建模

本阶段,你将学到MAYA总体介绍。MAYA界面

及视图操作基础,MAYA建模常识拓扑技术,多边形建模

技术,掌握不同了类别模型的布线规范和训练使用多边形制

作电影级角色模型,使用多边形技术制作道具场景等

常规游戏模型,完成这些模型的细节深入刻画

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纹理贴图 灯光技巧 渲染技巧

手绘贴图

及使用素材制作贴图纹理

本阶段,你将学到UV展开基础和技巧

线贴图生成技术,AO贴图生成技巧。PHOTOSHOP手绘贴图:

皮肤、金属、布线皮革等纹理绘制,ZB给三维模型投射纹理贴图

BODYPAINT和MUDBOX三维绘制机理细节,处理贴图接缝技法

PHOTOSHOP使用素材叠加表现逼真机理技法处理固有色

反射等各个通道技法,Arnord,Vray,Mentalray渲染器应用

电影级逼真角色及配件质感表现

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表情模型 仿真动作 项目实训

制作毕业作品就业安排

本阶段,你将学到布置任务,辅导制作作品

点评作品,返回修改。应聘作品规范,求职简历规范

作品类别规范,作品质量监督,作品规格审核,就业推荐

落选回炉重改辅导,继续推荐重修审批,重修安排

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综合材质表现 模拟公司制作 就业推荐

王氏教育经典系类书籍

王氏教育出品的教学丛书,汇聚各种当时专业的精彩案例。随着时间的推移,书籍慢慢变成回味的收藏品。

我们依然会继续推出这些收藏品,书籍是人类智慧的结晶。

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