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虚拟现实技术的出现为娱乐领域提供了一种全新的交互方式,它与pc手机不同的是,它的交互需要四肢互相协调来完成任务,这是传统硬件设备无法做到的
老师为学生演示化学实验的成本非常高昂,但这些东西完全可以使用电脑来制作相关的模型,然后再通过虚拟现实技术,让人来进行交互大大减少学习成本,并且学习更效率
与手机pc不同的是,VR的屏幕尺寸是360°的,这就意味着你可以拥有更大的显示空间,你不用再为有限的屏幕而感到烦恼,虚拟现实非常好的解决了这一问题
通过创建虚拟的人体模型,虚拟现实设备提供的交互反馈,学生可以低成本并且高效的了解人体内部各器官结构,无需通过现实的人体解剖进行学习
由于头戴式显示设备的出现,它给我们带来了一种全新的交互方式。并且还弥补了手机pc所不能覆盖的那些时间与空间上的缺口,虚拟现实的的应用领域将会越来越广泛,诸如:军事、室内设计、工程制造、培训实训等等
ZBRUSH人体雕刻造型训练
掌握MAYA基础操作
掌握VR模型制作要求
进阶多边形造型及布线应用
打造出神入化的质感表现
讲解动画角色及动画道具进行骨骼搭建
创建准确和容易控制的动画控制系统
深入学习动画原理知识
制作一个属于自己的小DEMO
学习虚拟现实头盔设置
学习Unity游戏引擎界面与操作方法
了解UE4引擎和Unity引擎VR开发流程